Videojuego de plataformas 2D dónde ciertos elementos gráficos se sincronizan con la música que suena de fondo en el nivel.
Este videojuego ha sido desarrollado como proyecto de fin de grado de Inegniería Multimedia. He realizado el desarrollo completo, desde el nacimiento de la idea, hasta realizar el plan de pruebas con usuarios externos, pasando por todo el proceso de ingeniería del software y diseño lógico de niveles.
Se ha utilizado MIDI como formato de música para mediante C# en Unity sincronizar el movimiento o visibilidad de algunas plataformas con la música que suena de fondo en el nivel.
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